在明日之後中,武器的屬性有分為攻擊力與武器火力。本攻略將舉例詳細說明兩者之間的關係。
以下就由 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 為大家解說一下本攻略的主要內容。在明日之後中,武器的屬性有分為攻擊力與武器火力。
這兩個屬性都常給玩家一個疑惑,究竟它們是什麼東東?它們又是什麼關係?
關於這個謎團,我們可以先參考一下以下這個公式:
實際傷害 = (攻擊力 - 目標護甲值)x 武器火力 x(100% - 目標傷害減免)
以上的公式,只是一個大約概念,讓我們可以比較容易去理解攻擊力與武器火力的關係。
我們再看看以下列子:
例子1:590M霰彈槍(攻擊力:49.0,武器火力:1.1,目標護甲值:30,目標傷害減免:22%)
(49-30)x 1.1 x 78% = 一槍打16傷害
例子2:專家型複合弓(攻擊力:35.0,武器火力:4.5,目標護甲值:30,目標傷害減免:22%)
(35-30)x 4.5 x 78% = 一箭打18傷害
例子3:拳刺(攻擊力:48.0,武器火力:4.3,目標護甲值:30,目標傷害減免:22%)
(48-30)x 4.3 x 78% = 一拳打60傷害
所以說,如果大部份的攻擊力都比目標護甲值抵消了(例子2:專家型複合弓),再高的武器火力也是沒有太大用途。
相反,如果武器的攻擊力能夠完勝目標護甲值(例子3:拳刺),那麼武器火力就是一個很有用的加乘屬性。
資料來源: 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com),版權所有,切勿轉載,並保留所有權。
想知道更多不同遊戲的破關攻略及詳細介紹?
點擊查看 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 的首頁,便會看到各個遊戲的相關攻略及介紹。
當中包括有角色升級,裝備升級,材料或資源分佈位置,寵物資料,食譜資料,破關心得,職業分析等等的攻略內容,以便玩家查看~!
以上資料及圖片僅供參考。如有變動,以有關機構的公佈變化作準。