明日之後 - 裝備賦能屬性及玩法一覽


在明日之後中,玩家可以在維修台,對武器及護甲進行裝備賦能,來提高屬性。本攻略將說明各裝備賦能的屬性特質,相關建議,以及裝備賦能的玩法。

以下就由 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 為大家解說一下本攻略的主要內容。


裝備賦能
在明日之後中,玩家可以透過對裝備進行賦能,來提高武器及護甲的屬性。

玩法
1)玩家走到維修台,會看到有賦能和萃取等操作。對物資萃取,可以獲得賦能點,從而進行賦能。玩家只可以對副材料進行萃取操作,而半成品及基礎材料,皆不可以進行萃取。
2)在萃取界面裡,玩家可以將不想萃取的物資進行鎖定,之後就可以進行一鍵萃取,從而獲得賦能點。
4)獲得賦能點後,便可以在賦能界面裡,對武器或護甲進行賦能,帽子除外。



賦能注意事項
1)每一件裝備,只能擁有一個賦能加乘。
2)對用同一個賦能進行多次賦能,可以將屬性提升到最高。
3)每次賦能效果可持續12小時。再次賦能同樣的賦能,只會增加屬性,不會改變持續時間。但如果是更換另一個賦能,則會重置時間。
4)未解鎖的賦能,可以去營地金庫前的NPC購買。


賦能屬性一覽及建議

武器
感染:戰斗狀態下,攻擊會降低目標3~10點健康值。同一受擊的目標,在5秒內最多能觸發此效果1次。
先聲:進入戰斗狀態時,提高3%~10%的傷害,持續6秒。
凝神:生命值高於70%,提高自身2.4%~8%的傷害。
凱旋:擊殺或協助擊殺其他玩家,可回復自身1.5%~5%的生命。
亂戰:戰斗狀態下,在300碼範圍內,每多1個玩家進入戰斗狀態,自身傷害便提高0.6%~2%,最多可提高8%。

武器賦能建議
感染:暫時用途不大。
先聲:因有時間限制,只能夠短暫發揮作用,感覺比較雞肋。
凝神:很適合在後方攻擊的玩家使用,如狙擊手,弓箭手等等。也比較適合擁有高護甲值的玩家使用。
凱旋:推薦給持近戰武器,衝鋒槍,或是霰彈槍的玩家使用。
亂戰:組隊用效果最佳,尤其是在進行首領對戰的時候。


護甲
不屈:生命值低於40%,受到傷害減少3%~10%,持續8秒。
強援:倒地被救起時,額外回復自身4.5%~15%生命。
護身:戰斗狀態下,自身血量每多10%,受到的傷害減少0.24%~0.8%,滿血時減少8%。
復甦:被攻擊5秒後,回復這5秒內受到傷害4.5%~15%的生命值。
從容:被攻擊進入戰斗狀態後,其他玩家對自身造成的傷害減少3%~10%,持續6秒。

護甲賦能建議
不屈:因有生命值的限制,更有時間限制,感覺用途不大,但卻是最容易獲得的賦能屬性效果。
強援:只能夠在倒地被救起時才有效果,所以玩家如果不倒地便沒有用了,比較雞肋。
護身:很適合在後方攻擊的玩家使用,如狙擊手,弓箭手等等。
復甦:推薦給持近戰武器,衝鋒槍,或是霰彈槍的玩家使用。
從容:很適合在最前方攻擊的玩家使用,如持近戰武器,衝鋒槍,或是霰彈槍等等。也比較適合擁有高護甲值的玩家使用。

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